Forum Duel Masters Strona Główna


Duel Masters
Forum Fanów karcianki DM
Odpowiedz do tematu
Opisy rodzajów creatur (po angielsku)
Karls
Gość



Być może znajdzie się ktoś kto to przetłumaczy:

Blocker - If your opponent attacks with a creature. You can tap your creature with "blocker" and have your opponents creature to battle with your "blocker" creature instead. Remember, you cant "tap" a creature that is already tapped. Blocker is one of the most useful abilities in the game, use it often when you can.

Power Attacker - When a power attacker creature attack, it gets a bonus added to its power. For example if a creature has "Power Attacker +3000" when that creature attack is power is increased by 3000. Once the attack is done, the creatures power returns to normal.

Shield Trigger - When your opponent attacks and breaks your shield, and the card has "Shield Trigger" you can play the card immediately without paying is cost.

Double Breaker - When this creature attacks a shield, it breaks 2 shields instead of 1.

Triple Breaker - When this creature attacks a shield, it breaks 3 shields instead of 1.

Slayer - When a creature with slayer does battle with another creature, after the battle, BOTH creatures are put into the graveyard. Regardless of which creature wins or loses.

Evolution - You can evolve certain types of creatures. If a creature has "Evolution" you can place it on a creature of the same type. For example, An Angel with "Evolution" can be put on another Angel. If you have no angels, you cannot play it.

Stealth - Some creatures can have "Nature" stealth or any of the other 4 types of Stealth. If a card has stealth it can attack an opponent without being blocked, IF the opponent has at least 1 card of that type in their mana zone. For example (If you have a creature that has "Nature Stealth", If your opponent has at least 1 Nature card in their mana zone, your creature cannot be blocked)

Charger - This keyword is always on spell cards. After you play the spell, you may put the card into your mana zone, instead of putting it into your graveyard.

Speed Attacker - A creature with "Speed Attacker" can attack the turn it comes into play. Remember, other creatures are "sick" their very first turn when they come into play and cant attack.

Saver - Saver is always followed by a creature type, for example (Saver: Humanoid). When a creature of that type goes into the graveyard from the battle zone, you can put this card into the graveyard instead.

Survivor - This is a double effect:
A. If a creature has "(Survivor)" by its creature type, it counts as a "Survivor" Creature as well as its other type.
B. You will see some effects listed like this "Survivor: *Effect*", in that case, each other creature that has "Survivor" in its type, gets that effect. All "Survivors" in the battle zone, share their survivor effects. (Example, If you have 2 Survivors, one has "Survivor: Power Attacker +2000" and the other has "Survivor: Slayer"...both creatures have both those effects)

Crew Breaker - Crew Breaker is followed by a creature type (like Armoroid or Survivor). When a creature with Crew breaker attacks a shield, it breaks an additional shield for each other creature type that it named in your battle zone. (Example, If you have a creature with Crew Breaker: Survivor, and 3 other survivors in the battle zone, this creature will break 1 shield as normal, then break an additional 3)

Turbo Rush - When a creature with turbo rush breaks a shield, all other turbo rush creatures will get the ability after on their own card. (For example: If Creature A breaks a shield and has turbo rush. Creature B`s Turbo Rush will activate and if Creatures B`s effect reads "Turbo Rush: This creature gets +1000", Then Creature B gets +1000)
Toll



Dołączył: 30 Maj 2005
Posty: 21
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: Warszawa

-"crew breaker(na polski chyba "masowy łamacz")"
to jest taki cudak, ktory rozwala tyle tarcz, ilu ma kumpli w strefie bitwy Smile
po polsku. ta zasada tyczy sie np. q-tronic Gargantua (suvivor)
Ten stwor rozbija o jedna tarcze wiecej za kazdego survivora w strefie bitwy. wiec jezeli masz gargantue i dodatkowo inne trzy survivory, to gargantua rozbija 4 tarcze.

-"charger"
to sie tyczy czarow z najnowszego dodatku. po rzceniu czaru, karty z czarem nie odkladasz na cmentarzysko, ale dokladasz do swojej many.

-"saver"
znaczy sluzacy. to jest taki stworek, ktory moze isc na cmentarzysko zamiast stwora, ktoremu sluzy. np. jezeli jest przypisany do Humana, to w momencie kiedy dany Human ma byc zniszczony, to wlasnie Saver idzie na cmentarz.

-"stealth"
skradanie. niektore stwory beda mialy taka zdolnosc. np. jezeli stwor bedzie mial stealth nature, a przeciwnik bedzie mial chociazby jedna mane natury, to taki stwor nie moze byc blokowany.

-"turbo rush"?
turbo rush dziala podobnie do crew breakera, ale nie polega na dodatkowym rozbijaniu tarcz. rozbicie tarczy przez stwora z turbo rushem uruchamia specjalne zdolnosci innych stworow, ktore maja turbo rush.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Karls
Gość



Dzięki Smile
mkat
Gość



Double breaker:creatura może niszczyć 2 tarcze,
Triple breaker:creatura może niszczyć 3 tarcze,
Evolution:potwór jest ewolucyjny czyli może ewoluować z creatury
np.kiedy jest napisane ,,Evolution-Put on one of your Humans."
to może zamieniać się z HUMAN ni tracąc many. Idea
Toll



Dołączył: 30 Maj 2005
Posty: 21
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: Warszawa

wyjasnij co znaczy "nie tracąc many" ?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
szefo
Gość



oznacza to że możesz położyć węcej kart! np.masz 7mana i1(albo więcej)ewolucyjnych stworów i 1 zwyczajnego i chcesz je położyć na polu a twuj ewolucyjny ma 5 mana ale dzięki ewolucji możesz je położyć.
Toll



Dołączył: 30 Maj 2005
Posty: 21
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: Warszawa

nie wiem, czy dobrze zrozumialem, ale wy chyba wzywacie ewolucyjne karty bez uzycia many ?
osobiscie znam tylko jedna taka ewolucje... i jest nia jeden z ocalalych stworow (oslona tarczy).

Reszte ewolucji przyzywa sie jak normalne stwory.

Ale widzialem juz tylke powalajacych pomyslow, ze nic mnie nie zdziwi :>


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wojek
Gość



jaka jest najsielniejsza karta jaką macie moja 15000 wchodzi za 10 many
SA
GAGA
Gość



Moja ma 19999999999999999999999999 tysięcy mocy i jest poczwórnym łamaczem. Razz Razz Razz Razz Razz Razz
Moja najsilniejsza karta
Niwo



Dołączył: 13 Paź 2007
Posty: 16
Przeczytał: 0 tematów




Rules US:
Name: Bombazar, Dragon of Destiny
Cost: 7
Race: Armored Dragon/Earth Dragon
Civilization: Fire/Nature
Type: Creature
Rules Text:
(This creature is put into your mana zone tapped.)
When you put this creature into the battle zone, destroy all other creatures that have 6000 or less power. Take an extra turn after this one. You lose the game at the end of that turn.
Speed attacker (This creature doesn't get summoning sickness.)
Double breaker (This creature breaks 2 shields.)
Power: 6000
Mana Number: 1
Artist: Sansyu
Rarity: Very Rare
Collector Number: 9
Set: Shockwaves of the Shattered Rainbow

Rules PL:
Imię: Bombazar, Smok Przeznaczenia
Koszt: 7
Rasa: Uzbrojony Smok/Ziemny Smok
Cywilizacja: Ogień/Natura
Typ: Stwór
Tekst zasad:
(Ten stwór zostaje położony w strefę mana w pozycji zatapowanej.)
Kiedy położysz tego stwora do strefy bitwy, zniszcz wszystkie inne stwory o mocy 6000 lub mniej. Weź dodatkową turę zaraz po tej. Przegrywasz grę na koniec tej tury.
Szybki napastnik (Ten stwór nie ma choroby przyzwania.)
Podwójny łamacz (Ten stwór rozbija 2 tarcze naraz.)
Moc: 6000
Wartość Mana: 1
Twórca: Sansyu
Rzadkość: Bardzo Rzadki
Numer kolekcjonerski: 9
Zestaw: Shockwaves of the Shattered Rainbow

Po raz pierwszy, kiedy ujrzano Bombazara, wszyscy już wiedzieli, że ta karta zmieni metagrę - i ją na swój sposób zmieniła. Kiedy 12 kwietnia karty z DM-10 pojawiły się na wyszukiwarce Wizarda, wszyscy chcieli zobaczyć karty dwucywilizacyjne. Oczywiście, karty dwucywilizacyjne to było coś nowego, gdyż miały one mały koszt, ze względu na 2 cywilizacje i wejścia w manę jako tapnięte. Więc musiała się trafić choć jedna karta, która potrafiłaby zmienić całą metagrę. Był to Bombazar, Dragon of Destiny. (Od siebie powiem, że wkurza mnie, kiedy ktoś nazywa go Bombazaurem.)

Kiedy pojawiło się nowe DMC 2.0, wszyscy gracze online chcieli je mieć, aby zasmakować gry kartami multicywilizacyjnymi. Powstawało coraz więcej decków multicywilizacyjnych, decki monotematyczne zostały w cieniu potężnych dwukolorowców, tymczasem decki się rozwijały... Całkiem niedługo po ukazaniu się DM-10 w Polsce, znienacka, całkiem duża liczba graczy zaczęła tworzyć decki RG (wcześniej szerzej znane jako Fire-Nature; dziś można używać skrótów kolorów z MTG). Ale niebyły to byle jakie decki, tylko decki Dragon. Oczywiście, niektórzy zainteresowali się nowymi ewolucjami z DM-10, np. Armored Raider Gandaval czy Crystal Spinslicer, ale jednak trzeba przyznać, że wokół Bombazara powstawało coraz więcej nowych decków. Jednak wkrótce, i tak kontrolki zagłuszyły ryk Bombazara, i już mniej graczy gra deckami opartymi na nim, ale jednak trzeba przyznać, że Bombuś, jak się go często pieszczotliwie nazywa, miał swoje "duże" pięć minut (użyłem słowa "duże", ponieważ wcześniej miał większy rozgłos niż dziś). Choć trzeba przyznać, że graczy aż tak bardzo nie zadziwił nawet Heavyweight Dragon, który może zniszczyć 2 stwory naraz, tak jak Bombazar.

Przypomniałem lata świetności Bombazara, teraz trzeba się zająć jego opisem. Co po pierwsze rzuca się w oczy u naszego smoka? Rzecz jasna oprócz dwóch kolorów. A, no, właśnie, oryginalny efekt. Kiedy go wzywamy, należy zniszczyć wszystkie inne potki na polu o mocy 6000. Niekiedy nam to może zaszkodzić w decku Dragon, gdyż wiele tamtejszych smoków ma 6000 mocy (m.in. Magmadragon Jagalzor, Bolshack Dragon lub, gdy wchodzi drugi Bombazar, niszczy tego wcześniejszego), więc ten efekt nam aż tak na rękę nie jest, no bo przecież oponent jest zablokowany na te 2 tury, więc nawet jak mu zniszczymy attackery, to nic nam z tego nie przyjdzie, opłacalne jest chyba tylko to, ze może zniszczyć blokery 6000, jak Szubs Kin, Twilight Guardian lub Hazard Crawler. Więc ten efekt wychodzi bardziej na minus. Dalej. Dostajemy ekstra turę, a po niej giniemy. Więc wychodzi na to, że mamy 2 tury na zwycięstwo - inaczej dead. Co nam z tego przychodzi? No cóż, m.in. to, że oponent jest bloknięty, jego jedyne ruchy jakie może wtedy wykonać to blokowanie i używanie triggerów swoich tarcz. Oczywiście wszyscy wiedzą, że na Bombusiu można zrobić ładne OTK, hehe. Wystarczy, że oponent ma w swoim polu same attackery (albo najlepiej nic), a my choć jednego potka (w przykładzie może być to Gonta, the Warrior Savage). Wystawiamy Bombazara - no, i rzeźnia. Bombuś - 2 tarczki, Gonta - 1. Następna tura, Bombuś - 2 i direct Gontą. Co jest niestety w tym najgorsze? A, no właśnie, triggery. Wystarczyłby 1 Tornado Flame w którejś z tych tur, i żegnaj, Gonta, a my przegraliśmy duela, bo nie ma kto zrobić directa. Oczywiście już nie mówię tu o speed attackerach, bo to zupełnie inna historia. Więc najlepiej do decku Bombazar wsadzić jakieś anty-triggerowce, jak np. Bolmeteus Steel Dragon czy Cryptic Totem. Oczywiście samymi Bolmeteusem i Bombazarem jakieś niebezpieczeństwo jest, ze strony chociażby Terror Pit czy Natural Snare. A z Cryptic'iem łatwo, ale do Bombazara go nie włożymy. Dlaczego? Ze względu na jego pierwszy efekt - dlatego dałego na minusie. Oczywiście można zastosować combo - tylko, że w pierwszej turze musielibyśmy walić Bombazarem na ślepo, a i tak musielibyśmy mieć jakiegoś attackerka, bo myslałem o combie [2 tura B - Cryptic Totem + Supersonic Jet Pack], ale musiałby być w pierwszej jakiś attackerek inny, bo nawet jak walniemy w te pierwsze 2 tarcze, to w drugiej turze, wyimaginowany potek nie zrobi directa przeciwnikowi. No, poprzedni efekt zyskuje kolejny minus, a ten dostaje plusa. Cóż, wiadome jest, że speed attacker i double breaker to pozyywne efekty, więc Bombuś jest zrobiony świetnie. Poza tym Very Rare jak na taką kartę to całkiem nienajgorzej. Powiedzieć można, że w Japonii biedaka zbanowali, ale na szczęście (chyba) banlista nie dotarła jeszcze ani do Ameryki, ani tym bardziej do Polski, więc narazie nie ma się co bać. Bać się można tylko o Alphadiosa i Dorballoma, bo te całkowicie zniszczą metagrę. A teraz oceniajcie, bo każdy ma swój punkt widzenia, i wiem z doświadczenia, że są i zwolennicy Bombazara, jak i jego przeciwnicy. Na chwilę obecną ma on ode mnie 5/6.
______________________________________
sorki kopiowałem ze strony


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Opisy rodzajów creatur (po angielsku)
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)  
Strona 1 z 1  

  
  
 Odpowiedz do tematu